Association Culture Interactive

Descriptif de l’association et son histoire

Fin 2018, suite à de nombreuses rencontres et discussions, la décision a été prise de créer
l’Association Culture Interactive (ACI) afin de présenter des projets et des applications
innovants sur le territoire français.
L’initiateur, Ramon Verberne, a déjà développé plusieurs applications innovantes qui ont
rencontré beaucoup de succès aux Pays-Bas. Amis de longue date, Mira Van Kuijeren,
habitant le sud de la France depuis 15 ans mais originaire des Pays-Bas, lui a proposé
d’adapter et introduire les projets en France aussi. Une nouvelle collaboration franco-
néerlandaise et européenne est ainsi envisagée afin de faire profiter un maximum de
personnes de ces applications innovantes qui ouvrent le champ de la culture, de la littérature
et de l’histoire à tous sans frontières.
Fin janvier 2019, l’association a été créé en France. Elle a pour objet de développer et
implémenter des projets innovateurs qui sont au croisement de l’interaction, l’éducation et les
arts. Avec nos applications, projets éducatifs, jeux, installations, expositions et
collaborations, nous souhaitons atteindre une réelle interaction sur mesure avec les
utilisateurs individuels et les groupes.
L’association apporte par ses activités une valeur ajoutée au renouvellement et le lien
social dans des secteurs divers comme la culture, l’éducation et la santé. La mission de
l’association est de faciliter les interactions personnelles et humaines entre les utilisateurs
afin d’augmenter leur participation à des projets de nature culturelle et éducative ainsi que
leur compréhension du monde complexe qui nous entoure. Par cela, l’association apporte
une vraie valeur ajoutée car les applications ont du sens et aident ses utilisateurs à mieux
comprendre le monde contemporain.
Les applications qui seront proposées en France seront toutes adaptées et développées en
fonction des besoins des utilisateurs.


Dans un premier temps, il s’agit principalement des 3 projets suivants :
1. L’application « VERS » - poésie avec géolocalisation
2. L’application « MACHINE A REMONTER LE TEMPS » - expérience virtuelle et
historique interactive
3. Le projet « FABRIQUE A SILHOUETTES » - outil pédagogique d’animation pour les
écoles primaires – les élèves créent leur propre film d’animation


Chaque projet existe déjà dans plusieurs versions et adaptations aux Pays-Bas, et nous
avons commencé à prendre contact avec des associations, des organismes culturels et
historiques et des musées.